Výchozí herní režim a úroveň obtížnosti nastavíte v panelu v záložce Konfigurace → Obecné v polích Herní režim a Obtížnost. Nastavení z panelu platí pro nové hráče – ti, kteří už na server vstoupili, si svůj režim ponechají až do ruční změny příkazem nebo do zapnutí volby Vynutit herní režim.
#Co budete potřebovat
- Přístup do panelu na manage.mchost.gg.
- Pro okamžité změny bez restartu – spuštěný server a otevřenou záložku Konzole.
#Herní režimy
| Režim | Hodnota | Popis |
|---|---|---|
| Survival | survival |
Zdraví, hlad, ztráta věcí po smrti |
| Creative | creative |
Neomezené bloky, létání, nesmrtelnost |
| Adventure | adventure |
Bloky lze ničit jen správným nástrojem – režim pro dobrodružné mapy |
| Spectator | spectator |
Pozorování bez interakce, procházení skrz bloky |
#Změna herního režimu v panelu
- Přejděte do záložky Konfigurace → skupina Obecné → pole Herní režim.
- Vyberte požadovanou hodnotu a klikněte na Uložit změny.
- Pokud panel pole označí štítkem Restart, server restartujte.

Zapněte Vynutit herní režim, pokud chcete, aby se každý hráč při připojení vrátil do výchozího režimu. Na survivalových serverech je to standard – jinak by ten, kdo jednou dostal creative, v něm zůstal navždy.
#Změna herního režimu přes konzoli
gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survivalPříkaz defaultgamemode změní režim pro nové hráče okamžitě, bez restartu, ale neukládá se do server.properties – po restartu se vrátí hodnota z panelu.
#Obtížnost
| Obtížnost | Hodnota | Efekt |
|---|---|---|
| Mírumilná | peaceful |
Žádní nepřátelští mobové, zdraví se rychle regeneruje, hlad neubývá |
| Snadná | easy |
Nepřátelští mobové dávají menší poškození, hlad nezabíjí |
| Normální | normal |
Standardní hra |
| Těžká | hard |
Větší poškození, hlad může zabít, zombie vyrážejí dveře |
#Změna obtížnosti v panelu
Záložka Konfigurace → Obecné → Obtížnost → Uložit změny.
#Změna obtížnosti přes konzoli
difficulty hardNastavení Mírumilná okamžitě odstraní všechny nepřátelské moby ze světa. Po návratu na vyšší obtížnost se začnou spawnovat znovu – obsah spawnerů a mob farem se automaticky neobnoví.
#Režim Hardcore
Pole Hardcore ve skupině Obecné uzamkne obtížnost na Těžká a hráči po smrti udělí ban – po úmrtí už může svět jen pozorovat.
Hardcore zapínejte jen na serveru určeném pro tento způsob hry a hráče předem upozorněte. Odbanování po smrti vyžaduje ruční zásah v konzoli a při více hráčích se rychle stává otravným.
Zrušení banu po smrti v hardcore:
pardon Steve#Nejčastější potíže
#Změnil jsem režim, ale hráč má pořád předchozí
Nastavení v panelu se týká nových hráčů. Konkrétnímu hráči změňte režim příkazem gamemode nebo zapněte Vynutit herní režim.
#Obtížnost se po restartu vrací na původní hodnotu
Příkaz difficulty se v některých konfiguracích nezapíše do souboru. Nastavte hodnotu v záložce Konfigurace – při startu platí právě ta.
#Nepřátelští mobové se neobjevují ani při obtížnosti Normální
Zkontrolujte ve skupině Hráči a oprávnění nastavení Spawn zvířat / monster / NPC a gamerule doMobSpawning – viz Gamerules – herní pravidla světa Minecraft.
#Hráči si stěžují, že po smrti přicházejí o věci
V survivalu je to standard. Pokud to chcete změnit, nastavte pravidlo světa:
gamerule keepInventory true#Nemohu vypnout Hardcore
Vypněte pole Hardcore v záložce Konfigurace a restartujte server. Bany udělené po smrti je nutné zrušit zvlášť příkazem pardon.