Přejít k obsahu

Herní režim a obtížnost serveru

Nastavte survival, creative, adventure nebo spectator a obtížnost Minecraft serveru přímo v panelu i přes konzoli.

Výchozí herní režim a úroveň obtížnosti nastavíte v panelu v záložce Konfigurace → Obecné v polích Herní režim a Obtížnost. Nastavení z panelu platí pro nové hráče – ti, kteří už na server vstoupili, si svůj režim ponechají až do ruční změny příkazem nebo do zapnutí volby Vynutit herní režim.

#Co budete potřebovat

  • Přístup do panelu na manage.mchost.gg.
  • Pro okamžité změny bez restartu – spuštěný server a otevřenou záložku Konzole.

#Herní režimy

Režim Hodnota Popis
Survival survival Zdraví, hlad, ztráta věcí po smrti
Creative creative Neomezené bloky, létání, nesmrtelnost
Adventure adventure Bloky lze ničit jen správným nástrojem – režim pro dobrodružné mapy
Spectator spectator Pozorování bez interakce, procházení skrz bloky

#Změna herního režimu v panelu

  1. Přejděte do záložky Konfigurace → skupina Obecné → pole Herní režim.
  2. Vyberte požadovanou hodnotu a klikněte na Uložit změny.
  3. Pokud panel pole označí štítkem Restart, server restartujte.

Sekce GENERAL v záložce **Konfigurace** – herní režim a obtížnost

Zapněte Vynutit herní režim, pokud chcete, aby se každý hráč při připojení vrátil do výchozího režimu. Na survivalových serverech je to standard – jinak by ten, kdo jednou dostal creative, v něm zůstal navždy.

#Změna herního režimu přes konzoli

gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survival

Příkaz defaultgamemode změní režim pro nové hráče okamžitě, bez restartu, ale neukládá se do server.properties – po restartu se vrátí hodnota z panelu.

#Obtížnost

Obtížnost Hodnota Efekt
Mírumilná peaceful Žádní nepřátelští mobové, zdraví se rychle regeneruje, hlad neubývá
Snadná easy Nepřátelští mobové dávají menší poškození, hlad nezabíjí
Normální normal Standardní hra
Těžká hard Větší poškození, hlad může zabít, zombie vyrážejí dveře

#Změna obtížnosti v panelu

Záložka Konfigurace → Obecné → Obtížnost → Uložit změny.

#Změna obtížnosti přes konzoli

difficulty hard

Nastavení Mírumilná okamžitě odstraní všechny nepřátelské moby ze světa. Po návratu na vyšší obtížnost se začnou spawnovat znovu – obsah spawnerů a mob farem se automaticky neobnoví.

#Režim Hardcore

Pole Hardcore ve skupině Obecné uzamkne obtížnost na Těžká a hráči po smrti udělí ban – po úmrtí už může svět jen pozorovat.

Hardcore zapínejte jen na serveru určeném pro tento způsob hry a hráče předem upozorněte. Odbanování po smrti vyžaduje ruční zásah v konzoli a při více hráčích se rychle stává otravným.

Zrušení banu po smrti v hardcore:

pardon Steve

#Nejčastější potíže

#Změnil jsem režim, ale hráč má pořád předchozí

Nastavení v panelu se týká nových hráčů. Konkrétnímu hráči změňte režim příkazem gamemode nebo zapněte Vynutit herní režim.

#Obtížnost se po restartu vrací na původní hodnotu

Příkaz difficulty se v některých konfiguracích nezapíše do souboru. Nastavte hodnotu v záložce Konfigurace – při startu platí právě ta.

#Nepřátelští mobové se neobjevují ani při obtížnosti Normální

Zkontrolujte ve skupině Hráči a oprávnění nastavení Spawn zvířat / monster / NPC a gamerule doMobSpawning – viz Gamerules – herní pravidla světa Minecraft.

#Hráči si stěžují, že po smrti přicházejí o věci

V survivalu je to standard. Pokud to chcete změnit, nastavte pravidlo světa:

gamerule keepInventory true

#Nemohu vypnout Hardcore

Vypněte pole Hardcore v záložce Konfigurace a restartujte server. Bany udělené po smrti je nutné zrušit zvlášť příkazem pardon.

#Kam dál

Nezbytné technologie běží vždy. Funkční, analytické a marketingové zapneme jen s vaším souhlasem.

Zásady ochrany osobních údajů a cookies