Přejít k obsahu

Reset světa, seed a nový svět

Začněte znovu od nuly – smažte starý svět, nastavte seed a typ generování v CONFIG a spusťte čerstvý svět na serveru.

Čerstvý svět vznikne automaticky ve chvíli, kdy server nenajde zadanou složku – vygeneruje ji zcela od nuly. Tento proces můžete vyvolat změnou hodnoty Level seed nebo přejmenováním položky Level name v sekci CONFIG → WORLD & GENERATION. Původní svět zůstane bezpečně uložen na disku, dokud jej sami nesmažete.

Reset světa je nevratný zásah do dat. Herní postup hráčů, postavené stavby a herní ekonomika ze starého světa budou ztraceny. Před resetem si bezpodmínečně vytvořte zálohu serveru – je to jediná možnost, jak se vrátit zpět, pokud změníte názor.

#Jak resetovat svět

  1. Zastavte server stisknutím tlačítka Stop.
  2. Vytvořte zálohu v záložce BACKUPS → Create backup.
  3. Přejděte do sekce CONFIG → oddíl WORLD & GENERATION:
    • Level seed – zadejte požadovaný seed (číslo nebo text), případně nechte pole prázdné pro náhodný svět.
    • Level name – ponechte výchozí hodnotu world (pokud chcete starý svět přepsat) nebo zadejte nový název, aby původní složka se světem zůstala zachována na disku.
  4. Uložte změny konfigurace tlačítkem Save changes.
  5. Spusťte server – při prvním spuštění automaticky vygeneruje zbrusu nový svět.

Sekce WORLD & GENERATION v záložce CONFIG – nastavení seedu a názvu světa

#Změna seedu nebo nový název – co vybrat?

Metoda Výsledek Kdy použít
Změna Level seed Nový svět ve stejné složce (původní svět bude při startu přepsán) Chcete konkrétní seed a starý svět už máte zazálohovaný
Změna Level name na nový název Vznikne nová složka, starý svět zůstává nedotčen na disku Chcete si starý svět ponechat jako rezervu bez zálohy

Shodný seed + shodná verze hry + shodné serverové jádro = naprosto identický svět. Použití stejného seedu v jiné verzi hry nebo na jiném jádře (např. Vanilla vs. Forge) vygeneruje odlišné rozložení biomů a struktur.

#Nastavení generování (WORLD & GENERATION)

Nastavení v panelu Význam
Level seed Seed světa – číselná nebo textová hodnota
Level type Typ generování terénu: normal, flat, amplified a další
Generate structures Zda se mají generovat přirozené struktury (vesnice, pevnosti)
Max world size Hranice světa v chunkách (world border)
Generator settings Doplňkové parametry pro vlastní či ploché typy světů

Uložení změn vyžaduje restart serveru – tato nastavení jsou označena štítkem RESTART.

#Jak vrátit reset zpět

Obnovte zálohu pořízenou před provedením resetu v záložce BACKUPS → Restore. Podrobný postup obnovy najdete v průvodci Zálohy serveru.

#Nejčastější problémy

#Po restartu vypadá svět stále stejně

Server nenačetl nové nastavení – zkontrolujte, zda jste v sekci CONFIG klikli na tlačítko pro uložení a zda byl server skutečně restartován. Změna samotného seedu neovlivní již dříve vygenerované chunky v existujícím světě – je nutné změnit název složky světa nebo starou složku odstranit.

#Plochý svět není plochý

Nastavte parametr Level type na flat (případně minecraft:flat). V poli Generator settings můžete přesně nadefinovat požadované vrstvy bloků.

#Zadal jsem nový název, ale server stále načítá starý svět

Hodnota Level name se neuložila, nebo se zadaný název neshoduje s konfigurací. Zkontrolujte soubor server.properties ve FILES – parametr level-name se musí přesně shodovat s hodnotou v CONFIG.

#Lze obnovit svět k určitému datu bez předchozí zálohy?

Bohužel ne. Panel neukládá automatickou historii jednotlivých verzí světa – k dispozici jsou pouze zálohy, které sami ručně či automaticky vytvoříte. Proto platí zásadní pravidlo: zálohujte před každým resetem.

#Co dál

Nezbytné technologie běží vždy. Funkční, analytické a marketingové zapneme jen s vaším souhlasem.

Zásady ochrany osobních údajů a cookies