Server s mody se od serveru s pluginy liší v jedné věci: mody musí být nainstalované i na straně hráče. Každý účastník potřebuje stejné mody ve stejných verzích. Všechno ostatní – výběr loaderu, instalace a volba RAM – se odvíjí od několika rozhodnutí, která popisujeme níže.
#Krok 1: Vyberte loader
Loader určuje, jaké mody vůbec můžete nahrát. Je to jedno rozhodnutí pro celý server, takže se vyplatí udělat ho vědomě.
| Loader | Pro koho | Poznámky |
|---|---|---|
| Fabric | Lehké mody, vanilla+, rychlé aktualizace | Nejlehčí, nejrychleji podporuje nové verze hry |
| NeoForge | Nové modpacky (ATM10, ATM11, Create) | Výchozí volba pro nové balíčky |
| Forge | Starší modpacky (RLCraft, SkyFactory) | Největší knihovna starších modů |
[!IMPORTANT] Mody pro Forge a NeoForge nejsou zaměnitelné. Od verze 1.20.2 mají samostatné balíčky i samostatný identifikátor loaderu, takže mod pro Forge se na NeoForge prostě nenačte. Výjimkou je pouze verze 1.20.1.
Pokud chcete mít na jednom serveru mody i pluginy Bukkit, potřebujete hybrid, ne běžný loader.
#Krok 2: Zvolte tarif podle počtu modů
Mody zabírají paměť při startu serveru i během hry. Platí jednoduché pravidlo – čím více modů, tím více RAM.
| Obsah balíčku | Hráči | Doporučený tarif |
|---|---|---|
| Vanilla+ (10–40 modů) | do 15 | Crafting (5 GB) |
| Střední modpack (50–150 modů) | 5–15 | Iron (10 GB) |
| Náročný modpack (ATM, FTB) | 5–20 | Obsidian (14 GB) nebo více |
Vždy začněte s tarifem, který má rezervu. Server, kterému dojde paměť, se změní v sérii restartů a hráči odejdou. Tarif můžete později zvětšit bez reinstalace.
#Krok 3: Objednejte server a vyberte jádro
- V nabídce vyberte tarif z tabulky výše. Server je připravený přibližně 60 sekund po zaplacení objednávky.
- V panelu manage.mchost.gg otevřete službu a přejděte na záložku Jádra.
- Vyberte loader (Fabric, Forge nebo NeoForge) a verzi hry. Panel sám zvolí odpovídající Javu.
- Klikněte na instalaci a potom server spusťte v záložce Konzole.
První spuštění trvá déle než každé další, protože server generuje svět a konfigurační soubory.
#Krok 4: Nahrajte mody
Mody patří do složky mods na serveru. Máte dvě možnosti:
- Záložka Soubory – nahrajte soubory
.jarpřímo do složkymods. - Záložka Mody – instalujte vybrané mody ze seznamu, aniž byste je stahovali do počítače.
Každý mod musí:
- odpovídat verzi hry,
- odpovídat loaderu,
- existovat v serverové verzi (ne každý mod funguje na straně serveru).
Po nahrání server restartujte v záložce Konzole.
#Krok 5: Rozdejte mody hráčům
Na tento krok se snadno zapomíná. Hráči musí mít přesně stejné mody, jinak se na server nepřipojí.
Nejjednodušší je hotový modpack – klient stáhne balíček jedním kliknutím a vy nainstalujete jeho serverovou verzi. Na MCHost to uděláte v instalátoru modpacků. Alternativně můžete hráčům poskytnout balíček souborů .jar a požádat je, aby je nahráli do složky mods v klientu hry.
#Nejčastější chyby při startu
| Projev | Příčina | Řešení |
|---|---|---|
| Server nenaběhne, log hlásí problém s Javou | Příliš stará Java pro danou verzi hry | Změňte runtime – podrobnosti v návodu o Javě |
Mod ... requires ... of ... |
Mod vyžaduje jinou verzi jiného modu | Nainstalujte uvedenou závislost |
Incompatible mod set |
Mod je sestavený pro jiný loader | Nahrajte verzi pro svůj loader |
Hráč dostává Mod rejections |
Hráč má jiný seznam modů | Porovnejte seznam modů klienta se složkou mods na serveru |
| Server naběhne a okamžitě spadne | Málo RAM | Přejděte na větší tarif |
#Změna loaderu a migrace
Loader můžete v panelu změnit kdykoli, ale mody mezi loadery nefungují. Po změně musíte nahrát verze modů pro nový loader. Svět se sice načte, ale může se chovat jinak, pokud mody měnily generování terénu.
Proto vždy:
- Udělejte úplnou zálohu světa.
- Změňte loader na kopii a otestujte ji.
- Teprve potom přepněte produkční server.
#Časté dotazy
#Kolik modů zvládne server s 10 GB RAM?
Orientačně 50–150 modů při 5–15 hráčích současně. Přesné číslo závisí na tom, co mody dělají – mody generující nové biomy a struktury spotřebují více než optimalizační mody.
#Musí mít mody i hráči?
Ano. Na rozdíl od pluginů mody mění klienta hry. Každý hráč musí mít stejný balíček ve stejné verzi, jinak se k serveru nepřipojí.
#Můžu přidat pluginy k serveru s mody?
Ne přímo. Fabric, Forge i NeoForge jsou loadery modů, ne platformy pluginů. Abyste měli pluginy vedle modů, potřebujete hybrid, například Youer nebo Arclight.
#Který loader je nejrychlejší?
Samotný loader má na výkon jen okrajový vliv. Záleží na modech, které na něm postavíte, a na konfiguraci. Fabric má snazší přístup k lehkým optimalizacím, takže v praxi bývá rychlejší.
#Můžu nainstalovat libovolný modpack z internetu?
Ano, pokud má serverovou verzi pro váš loader. Balíčky vytvořené pouze pro klienta (například s grafickými mody) nemají serverovou část a nebudou fungovat.