Svět z počítače (ze singleplayeru nebo staršího serveru) přenesete na mchost jako archiv složky se světem. Nahrajete ho přes záložku Soubory (do 100 MB) nebo přes SFTP (větší soubory), složku určíte v level-name a spustíte server.
#Příprava světa v počítači
- Najděte složku se světem:
- Windows:
%appdata%\.minecraft\saves\nazev-sveta - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves/nazev-sveta - Linux:
~/.minecraft/saves/nazev-sveta
- Windows:
- Ověřte, že složka obsahuje
level.dat– pokud chybí, jste na špatném místě. - Zabalte celou složku (ne jen její obsah) do
.zip:
muj-svet/
├── level.dat
├── level.dat_old
├── region/
├── data/
└── playerdata/- Pokud chcete přenést i Nether a End, zabalte zvlášť
world_netheraworld_the_end.
Svět ze starší verze, než jakou má server, funguje po automatické konverzi při prvním startu. Svět z novější verze, než má server, nenaběhne – o pravidlu konverze viz Reset světa, seed a nový svět.
#Nahrání na server
- Zastavte server tlačítkem Zastavit a počkejte na stav Zastaveno.
- Vytvořte zálohu v záložce Zálohy → Vytvořit zálohu – je to jediná záchrana, kdyby se něco pokazilo.
- Nahrajte archiv:
- do 100 MB – záložka Soubory → Nahrát,
- nad 100 MB – přes SFTP do kořenového adresáře serveru.
- Rozbalte archiv v kořenovém adresáři serveru (pravým tlačítkem v záložce Soubory nebo příkazem přes SFTP).
- V záložce Konfigurace → Svět nastavte Název světa na název nahrané složky (nebo upravte
server.propertiesv záložce Soubory). - Spusťte server a v záložce Konzole počkejte na
Done.
Nepřepisujte existující složku world za běhu serveru – uložení při zastavení by nahrané soubory přepsalo. Proto jsou krok 1 (zastavení) a krok 2 (záloha) povinné.
#Hráči a playerdata
Pozice, zdraví a inventáře hráčů jsou ve složce playerdata. Pokud přenesete celou složku, hráči se vrátí tam, kde skončili. Bez playerdata všichni začínají na spawnu.
#Nejčastější problémy
#Server generuje prázdný svět
level-name neodpovídá názvu složky (velikost písmen, mezery). Opravte hodnotu v záložce Konfigurace nebo pojmenujte složku přesně podle level-name.
#level.dat leží v kořenovém adresáři serveru
Zabalili jste obsah složky místo samotné složky. Přesuňte soubory do podsložky nebo opravte level-name.
#Svět se načetl, ale bez Netheru
Nenahráli jste složku world_nether. Nahrajte ji a restartujte server.
#Přenos přes záložku Soubory se přerušuje
Soubory o velikosti několika gigabajtů bývají v prohlížeči nestabilní. Přejděte na SFTP – přenos lze po přerušení obnovit.
#Co dál
- Reset světa, seed a nový svět – jak začít od nuly
- Správce souborů a nahrání vlastní mapy – všechny možnosti záložky Soubory
- Zálohování Minecraft serveru