World border je neviditelná stěna, která omezuje svět na zvolený čtverec. Za ni se nedá jít – hráč je zpomalen a vrácen směrem ke středu. Hodí se, když chcete, aby parta hrála v okolí základny a nebloudila tisíc kilometrů od spawnu.
#Dva způsoby nastavení
#1. Příkaz /worldborder (Paper a starší)
Ve hře, s oprávněními administrátora:
# nastavení hranice: šířka 2000 bloků (1000 bloků od středu na každou stranu)
/worldborder set 2000 60
# kontrola aktuální velikosti hranice
/worldborder get
# přesun středu ohraničení
/worldborder center 0 0Parametry set: šířka v blocích a (volitelně) doba přechodu v sekundách. Varování při blížení k hranici:
/worldborder warning distance 100
/worldborder warning time 10#2. Nastavení Maximální velikost světa v panelu
V záložce Konfigurace → sekce Svět najdete Maximální velikost světa – hranici světa. Nastavte ji a uložte; změna vyžaduje restart (štítek Restart).
Maximální velikost světa působí na úrovni generování světa (za limitem nevznikají chunky), kdežto /worldborder na úrovni herní mechaniky (hráč za čtverec nevyjde). Většinou stačí samotný /worldborder – nastavení z panelu použijte, pokud chcete pevně omezit samotný terén.
#Dobré počáteční hodnoty
| Server | Šířka hranice |
|---|---|
| Malý survival pro partu | 1000–2000 bloků |
| Server se stavěním a dopravou | 4000–8000 bloků |
| Otevřený survival | 16000+ (nebo bez hranice) |
Pamatujte: šířka je celý čtverec, ne poloměr. 2000 bloků je ±1000 od středu.
#Nejčastější problémy
#Hráči mizí na okraji a nevracejí se
Přesuňte je do středu příkazem /tp nebo nastavte hranici s krátkou dobou přechodu: /worldborder set 2000 5. Za hranicí server hráče postupně „posouvá“ směrem ke středu.
#Změnil jsem Max world size, ale terén se přesto dál generuje
Nastavení se uplatní po restartu – a týká se jen nových chunků. Existující terén za limitem zůstává na disku.
#Hranice blokuje Nether
/worldborder funguje v každé dimenzi zvlášť. Omezte také Nether (a pamatujte na poměr 1:8): /worldborder v Netheru nastavíte po teleportu do něj, nebo s parametrem dimenze v novějších verzích.
#Co dál
- Pregenerace chunků – vygenerujte terén uvnitř hranice
- Reset světa, seed a nový svět
- Lagy na Minecraft serveru – jak je odstranit